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亚博网页版登录界面本科生在第二届中国高校计算机大赛智能交互创新赛中获佳绩

编辑:孙小非 发表时间:2023-10-25   浏览次数:

2023年10月20日至10月22日,第二届“中国高校计算机大赛-智能交互创新赛”总决赛在浙江杭州举行。亚博网页版登录界面叶晨老师指导的两支本科生团队获得三等奖,以及每个团队6千元的奖金。其中,“TJHCI-X”队由20级计算机的邹睿石、20级信息安全的叶梓、21级工业设计的刘睿祎和22级计算机拔尖班的陈靓靓组成,“智慧珠珠队”队由21级数字媒体的蒋天逸和王烽宇、21级环境设计的项宇轩和21级建筑学的李苏鸣组成。

本届比赛由浙江大学与OPPO公司联合承办,共收到来自全国331所高校,1388支队伍,总计2000余人的报名。在高校专家和企业专家的合力评审下,仅有38支队伍入围总决赛。

参加总决赛的参赛队员与指导教师合影

两支参赛团队展现出学科交叉融合的特点。其中,TJHCI-X团队是由邹睿石同学发起的人机交互兴趣研究小组,在叶晨老师的指导下,他们从技术人机交互(Technical HCI)的角度出发,关注手机应用适老化改造的焦点问题,结合交互设计方法,提出了一种基于大语言模型的手机教程动态生成方法。在备赛的同时,项目产出的学术论文还被人机交互领域的顶会UIST(ACM Symposium on User Interface Software and Technology)接收。智慧珠珠队则依托叶晨老师团队在生成式人工智能技术(AIGC)与汉字融合方向的深厚研究基础,构建了一套汉字意象化设计的图形交互界面。他们利用人工智能和人机交互技术降低设计门槛,赋能“人人设计”,并起到弘扬传统文化的作用。

智能交互创新赛是中国高校计算机大赛(China Collegiate Computing Contest,简称C4)系列赛于2022年新设立的赛道,由教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会、教育部高等学校软件工程专业教学指导委员会、教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会、全国高等学校计算机教育研究会联合创办。竞赛面向全球高校在校学生,旨在提升学生在新一代人机交互方向的技术、场景创新能力,积极探索“科技为人”的智能交互技术,为未来人类生活提供全新的产品、服务体验。本届竞赛秉承“科技为人”的理念,鼓励学科交叉、领域交叉的应用创新。鼓励人机交互技术在居家、办公、出行、美食、教育、健康、养老等To C场景的应用解决方案;鼓励面向老年人、儿童、残障人士等特定人群提供多样化的交互手段;鼓励围绕新一代人机交互技术进行交互算法和方法的突破。(文/邹睿石   图/蒋天逸)

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